如何利用Vue钩子函数实现动画的半场效果?
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本文共计753个文字,预计阅读时间需要4分钟。
注意:1. 起始位置设置了(0,0)在第一遍执行时无效。一旦入场动画完成,最终位置停下且不在起始位置时,通过此处设置的位置可结束入场动画。
注意:
1.起始位置设置了一个(0,0)在第一遍执行时,是没有作用的。在一次入场动画执行完成之后,在最终位置停下来并不在起始位置,通过这里的位置的设置可以将入场动画结束时的位置调到这里
2.理解enter()函数的el的指代对象和done()指代的回调函数
3.理解this.show = !this.show,这句话有两个作用。一是:控制显示和隐藏,二是:false —> true为半场动画,true—>false又是为另半场动画。这样就能完成一直循环执行半场动画的效果了。
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注意:1. 起始位置设置了(0,0)在第一遍执行时无效。一旦入场动画完成,最终位置停下且不在起始位置时,通过此处设置的位置可结束入场动画。
注意:
1.起始位置设置了一个(0,0)在第一遍执行时,是没有作用的。在一次入场动画执行完成之后,在最终位置停下来并不在起始位置,通过这里的位置的设置可以将入场动画结束时的位置调到这里
2.理解enter()函数的el的指代对象和done()指代的回调函数
3.理解this.show = !this.show,这句话有两个作用。一是:控制显示和隐藏,二是:false —> true为半场动画,true—>false又是为另半场动画。这样就能完成一直循环执行半场动画的效果了。

