
Unity中如何通过Shader编写动态雾效果算法?
本文共计867个文字,预计阅读时间需要4分钟。Unity Shader学习:动态云图,参考资料,内容概述如下:首先,将相机近裁剪面的四个角向量传递给shader,然后通过观察空间下的深度值和相机位置计算,得出像素在世界坐标系统中的位置。最后
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