
xlua构建过程中如何有效处理错误信息?
本文共计187个文字,预计阅读时间需要1分钟。错误:`error: trpe 'UnityEngine.Light' does not contain a definition for 'sgadowRadiu
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本文共计405个文字,预计阅读时间需要2分钟。1. xLua 环境配置 + 1. 将 xLua 插件复制到需要热更新的工程中 —— Assets子目录 2. 启用 HOTFIX_ENABLE —— Build Settings ->

本文共计1038个文字,预计阅读时间需要5分钟。最近公司对旧项目进行改造,经讨论后决定使用fairyGUI重做UI部分,Lua插件用xlua实现,战斗部分采用打补丁方式热更新。以下是整合过程:1. 首先新建一个xlua工程;2.引入fair

本文共计301个文字,预计阅读时间需要2分钟。在场景中挂载脚本,使用自定义Loader加载,代码如下:csharpusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using