
Lua语言中预计功能如何实现?
本文共计326个文字,预计阅读时间需要2分钟。近期,我在尝试将字符串分割成表格(玩家加入团队时)遇到了问题。仅当有两个玩家时,它表现得像个魅影,但当有3个玩家时,则会弹出一个错误:`Init Error: transformice.lua:
共收录篇相关文章

本文共计326个文字,预计阅读时间需要2分钟。近期,我在尝试将字符串分割成表格(玩家加入团队时)遇到了问题。仅当有两个玩家时,它表现得像个魅影,但当有3个玩家时,则会弹出一个错误:`Init Error: transformice.lua:

本文共计368个文字,预计阅读时间需要2分钟。好的,以下是对原文的简化好的,我想快速生成一个相对大的表。看起来像这样:+table{{1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1}, }}。只有表格会包含更多

本文共计374个文字,预计阅读时间需要2分钟。我正在尝试创新,已经找到了生成随机数的方法。无论我在哪里测试我的代码,都会产生一个非随机数。这是我写的一个例子:`local lowdrops={Wooden Sword, Wooden}。`所