CocosCreator中如何制作一款射击类小游戏?
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本文共计807个文字,预计阅读时间需要4分钟。

分析下制作步骤:
1. 准备资源,搭建场景:资源可自行查找或使用我的资源;创建相应文件,将资源放入res文件夹下;搭建场景;
2. 第一步:创建一个单色精灵。
分析下制作步骤:
1. 准备好资源,搭建场景
资源的话可以自己到网上找,也可以直接用我的也行;创建好相应文件夹,把资源放到res文件夹下;
搭建场景:
第一步:创建一个单色精灵(Script) bg 背景, 设置好颜色,加一个Widget组件,使其充满屏幕;
第二步: 在bg节点下创建top和button空节点作为顶与底部,然后在两个空节点加入带刺的节点(直接将图片拖到top层级管理器就可以),现在我们需要给top与button节点添加一个Layout组件,属性设置如图,这样可以看到屏幕上下都有刺了。
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分析下制作步骤:
1. 准备资源,搭建场景:资源可自行查找或使用我的资源;创建相应文件,将资源放入res文件夹下;搭建场景;
2. 第一步:创建一个单色精灵。
分析下制作步骤:
1. 准备好资源,搭建场景
资源的话可以自己到网上找,也可以直接用我的也行;创建好相应文件夹,把资源放到res文件夹下;
搭建场景:
第一步:创建一个单色精灵(Script) bg 背景, 设置好颜色,加一个Widget组件,使其充满屏幕;
第二步: 在bg节点下创建top和button空节点作为顶与底部,然后在两个空节点加入带刺的节点(直接将图片拖到top层级管理器就可以),现在我们需要给top与button节点添加一个Layout组件,属性设置如图,这样可以看到屏幕上下都有刺了。

