CocosCreator中如何优化ScrollView实现分帧高效加载?
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本文共计2296个文字,预计阅读时间需要10分钟。
一、前言JS是单线程的,这意味着所有任务都需要排队执行。只有当前任务执行完毕,下一个任务才会开始执行。如果前一个任务执行时间过长,后一个任务就会等待,导致程序响应变慢。
Cocos Creator是采用+作为开头的。
一、 前言
JS是单线程的,也就意味着所有任务需要排队,只有当前一个任务结束了,后一个任务才会执行。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
Cocos Creator 是采用 Java Script/Type Script语言开发,本质上是JS,同样会拥有以上特征。特别地,如果使用不当,极有可能导致界面卡顿。
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一、前言JS是单线程的,这意味着所有任务都需要排队执行。只有当前任务执行完毕,下一个任务才会开始执行。如果前一个任务执行时间过长,后一个任务就会等待,导致程序响应变慢。
Cocos Creator是采用+作为开头的。
一、 前言
JS是单线程的,也就意味着所有任务需要排队,只有当前一个任务结束了,后一个任务才会执行。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
Cocos Creator 是采用 Java Script/Type Script语言开发,本质上是JS,同样会拥有以上特征。特别地,如果使用不当,极有可能导致界面卡顿。

