socket网络编程(二)中,如何实现持续发送数据的功能?

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2026-10-10 07:40:48
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本文共计2004个文字,预计阅读时间需要9分钟。

socket网络编程(二)中,如何实现持续发送数据的功能?

在上一篇文章中,我们提到了客户端发送数据后,无论服务端还是客户端都关闭了连接,而且只能发送一次数据,这显然不符合实际应用的需求。那么,我们应该如何改进程序呢?

1. 改进服务端程序: - 设置超时时间,避免客户端长时间无响应导致服务端资源浪费。 - 使用心跳机制,保持连接活跃,检测客户端是否在线。 - 在数据发送完毕后,保持连接,以便后续数据传输。

2. 改进客户端程序: - 在发送数据前,确保客户端与服务端连接正常。 - 发送数据后,等待服务端响应,若超时则重试或关闭连接。 - 支持多次发送数据,而不是只发送一次。

3. 使用更高级的通信协议: - 采用TCP协议,保证数据传输的可靠性和稳定性。 - 使用WebSocket协议,实现全双工通信,提高数据传输效率。

通过以上改进,可以满足实际应用中对数据传输的需求,提高系统的稳定性和用户体验。

在上一篇文章里我们提到了,客户端发送了数据了之后,不管服务端还是客户端都close退出了,也就是说只能发送一次数据,这显然不符合实际的用途。那么该如何更改程序呢?

1、持续发送

要想实现持续发送,聪明的你可能想到了用循环,思路完全正确,但是循环多少次呢?实际的使用情况服务端一直都要运行,除非系统崩掉了,而客户端和服务端的长连接也要一直连着,除非客户端自己关闭了连接。所以我们的思路是双端都无限循环!所以可以用一个while(1)来循环,那么应该在哪里开始循环,这个要看自己具体的要求,如果要求三次握手只一次,随后发送数据的话进行持续发送。那么服务端和客户端的代码分别如下:

socket网络编程(二)中,如何实现持续发送数据的功能?

1.1、服务端代码

#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define BUF_SIZE 512 #define ERR_EXIT(m) \ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) int main() { //创建套接字 int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (m_sockfd < 0) { ERR_EXIT("create socket fail"); } //初始化socket元素 struct sockaddr_in server_addr; int server_len = sizeof(server_addr); memset(&server_addr, 0, server_len); server_addr.sin_family = AF_INET; //server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //用这个写法也可以 server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(39002); //绑定文件描述符和服务器的ip和端口号 int m_bindfd = bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_len); if (m_bindfd < 0) { ERR_EXIT("bind ip and port fail"); } //进入监听状态,等待用户发起请求 int m_listenfd = listen(m_sockfd, 20); if (m_listenfd < 0) { ERR_EXIT("listen client fail"); } //定义客户端的套接字,这里返回一个新的套接字,后面通信时,就用这个m_connfd进行通信 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); printf("client accept success\n"); //接收客户端数据,并相应 char buffer[BUF_SIZE]; while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); printf("server recv:%s\n", buffer); strcat(buffer, "+ACK"); send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); } //关闭套接字 close(m_connfd); close(m_sockfd); printf("server socket closed!!!\n"); return 0; }

1.2、客户端代码

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 512 #define ERR_EXIT(m) \ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) int main() { //创建套接字 int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (m_sockfd < 0) { ERR_EXIT("create socket fail"); } //服务器的ip为本地,端口号 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("81.68.140.74"); server_addr.sin_port = htons(39002); //向服务器发送连接请求 int m_connectfd = connect(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (m_connectfd < 0) { ERR_EXIT("connect server fail"); } //发送并接收数据 char buffer[BUF_SIZE]; while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 printf("client send:"); scanf("%s", buffer); send(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); recv(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); printf("client recv:%s\n", buffer); } //断开连接 close(m_sockfd); printf("client socket closed!!!\n"); return 0; }

以上代码就可以正确的持续发送数据,代码已经在Linux主机上运行过,完全正确,如果有问题,欢迎评论说明。需要的童鞋可以拿去用。

2、服务端一直收到空包

那么以上代码有没有什么问题呢?如果亲自在linux主机上运行过的小伙伴可能会发现如果用Ctrl+C掐掉客户端或者kill掉客户端进程的话,服务端会不停的打印收到的数据,但是数据却是空字符串,GDB调试发现收到的实际上的0长度的空包(有时候持续收到多个空包后服务端就会断开连接)。也就是说

当客户端断开,服务端不停的接收到一个0字节

这个非常奇怪,客户端已经断开了,为什么服务端还会收到一个0字节的数据呢?这个问题我找了很久依旧没有找到一个合理的答案,网上的解释不是很明白,有懂的同学可以在评论区帮忙解释下。以下解释来自网络

一、用户正常退出,这时你还循环调用了Receive方法时会出现,并会陷入死循环。 二、用户非正常退出,包括拔网线,死机,服务器会捕捉到一个异常

问题的原因暂时无法找到,但是解决的办法却是有的,我们在收到客户端的数据的时候可以判断数据包的大小,如果为0的可能就是表示关闭客户端了。那么这时候服务端要做的就是判断收到的数据包的大小,如果是0的话就去close()客户端的连接,这样子就可以正常的接受和发送数据,客户端关闭了,服务端也不会有问题。修改后的while部分的代码如下

while (1) { if (m_connfd < 0) { m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); printf("client accept success again!!!\n"); } memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 int recvLen = recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); if (recvLen <= 0) { close(m_connfd); m_connfd = -1; printf("client lose connection!!!\n"); continue; } printf("server recv:%s\n", buffer); strcat(buffer, "+ACK"); send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); }

3、代码缺陷,问题思考

以上的代码确实可以实现客户端持续发送数据,客户端断开与重连,服务端仍旧保持正常的过程。但是如果你以为socket网络编程就这么简单的话,那么你就真的太天真了。**以上的客户端和服务端仅仅只是一对一的,**就是说服务端就一个进程,客户端也就一个进程。但实际应用的过程中怎么可能这么简单呢?服务端可能就一台,但是客户端是多台的。

那这时候请同学动手做个实验,在启动一个客户端进程,你会发现服务端没反应,客户端发送数据的话,服务端也是没反应!那么该怎么办呢?聪明的你能够想到解决办法吗?欲知后事如何,请听下回分解!

更多精彩内容,请关注同名公众:一点sir(alittle-sir)

本文共计2004个文字,预计阅读时间需要9分钟。

socket网络编程(二)中,如何实现持续发送数据的功能?

在上一篇文章中,我们提到了客户端发送数据后,无论服务端还是客户端都关闭了连接,而且只能发送一次数据,这显然不符合实际应用的需求。那么,我们应该如何改进程序呢?

1. 改进服务端程序: - 设置超时时间,避免客户端长时间无响应导致服务端资源浪费。 - 使用心跳机制,保持连接活跃,检测客户端是否在线。 - 在数据发送完毕后,保持连接,以便后续数据传输。

2. 改进客户端程序: - 在发送数据前,确保客户端与服务端连接正常。 - 发送数据后,等待服务端响应,若超时则重试或关闭连接。 - 支持多次发送数据,而不是只发送一次。

3. 使用更高级的通信协议: - 采用TCP协议,保证数据传输的可靠性和稳定性。 - 使用WebSocket协议,实现全双工通信,提高数据传输效率。

通过以上改进,可以满足实际应用中对数据传输的需求,提高系统的稳定性和用户体验。

在上一篇文章里我们提到了,客户端发送了数据了之后,不管服务端还是客户端都close退出了,也就是说只能发送一次数据,这显然不符合实际的用途。那么该如何更改程序呢?

1、持续发送

要想实现持续发送,聪明的你可能想到了用循环,思路完全正确,但是循环多少次呢?实际的使用情况服务端一直都要运行,除非系统崩掉了,而客户端和服务端的长连接也要一直连着,除非客户端自己关闭了连接。所以我们的思路是双端都无限循环!所以可以用一个while(1)来循环,那么应该在哪里开始循环,这个要看自己具体的要求,如果要求三次握手只一次,随后发送数据的话进行持续发送。那么服务端和客户端的代码分别如下:

socket网络编程(二)中,如何实现持续发送数据的功能?

1.1、服务端代码

#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define BUF_SIZE 512 #define ERR_EXIT(m) \ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) int main() { //创建套接字 int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (m_sockfd < 0) { ERR_EXIT("create socket fail"); } //初始化socket元素 struct sockaddr_in server_addr; int server_len = sizeof(server_addr); memset(&server_addr, 0, server_len); server_addr.sin_family = AF_INET; //server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //用这个写法也可以 server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(39002); //绑定文件描述符和服务器的ip和端口号 int m_bindfd = bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_len); if (m_bindfd < 0) { ERR_EXIT("bind ip and port fail"); } //进入监听状态,等待用户发起请求 int m_listenfd = listen(m_sockfd, 20); if (m_listenfd < 0) { ERR_EXIT("listen client fail"); } //定义客户端的套接字,这里返回一个新的套接字,后面通信时,就用这个m_connfd进行通信 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); printf("client accept success\n"); //接收客户端数据,并相应 char buffer[BUF_SIZE]; while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); printf("server recv:%s\n", buffer); strcat(buffer, "+ACK"); send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); } //关闭套接字 close(m_connfd); close(m_sockfd); printf("server socket closed!!!\n"); return 0; }

1.2、客户端代码

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 512 #define ERR_EXIT(m) \ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) int main() { //创建套接字 int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (m_sockfd < 0) { ERR_EXIT("create socket fail"); } //服务器的ip为本地,端口号 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("81.68.140.74"); server_addr.sin_port = htons(39002); //向服务器发送连接请求 int m_connectfd = connect(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (m_connectfd < 0) { ERR_EXIT("connect server fail"); } //发送并接收数据 char buffer[BUF_SIZE]; while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 printf("client send:"); scanf("%s", buffer); send(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); recv(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0); printf("client recv:%s\n", buffer); } //断开连接 close(m_sockfd); printf("client socket closed!!!\n"); return 0; }

以上代码就可以正确的持续发送数据,代码已经在Linux主机上运行过,完全正确,如果有问题,欢迎评论说明。需要的童鞋可以拿去用。

2、服务端一直收到空包

那么以上代码有没有什么问题呢?如果亲自在linux主机上运行过的小伙伴可能会发现如果用Ctrl+C掐掉客户端或者kill掉客户端进程的话,服务端会不停的打印收到的数据,但是数据却是空字符串,GDB调试发现收到的实际上的0长度的空包(有时候持续收到多个空包后服务端就会断开连接)。也就是说

当客户端断开,服务端不停的接收到一个0字节

这个非常奇怪,客户端已经断开了,为什么服务端还会收到一个0字节的数据呢?这个问题我找了很久依旧没有找到一个合理的答案,网上的解释不是很明白,有懂的同学可以在评论区帮忙解释下。以下解释来自网络

一、用户正常退出,这时你还循环调用了Receive方法时会出现,并会陷入死循环。 二、用户非正常退出,包括拔网线,死机,服务器会捕捉到一个异常

问题的原因暂时无法找到,但是解决的办法却是有的,我们在收到客户端的数据的时候可以判断数据包的大小,如果为0的可能就是表示关闭客户端了。那么这时候服务端要做的就是判断收到的数据包的大小,如果是0的话就去close()客户端的连接,这样子就可以正常的接受和发送数据,客户端关闭了,服务端也不会有问题。修改后的while部分的代码如下

while (1) { if (m_connfd < 0) { m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); printf("client accept success again!!!\n"); } memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区 int recvLen = recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); if (recvLen <= 0) { close(m_connfd); m_connfd = -1; printf("client lose connection!!!\n"); continue; } printf("server recv:%s\n", buffer); strcat(buffer, "+ACK"); send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); }

3、代码缺陷,问题思考

以上的代码确实可以实现客户端持续发送数据,客户端断开与重连,服务端仍旧保持正常的过程。但是如果你以为socket网络编程就这么简单的话,那么你就真的太天真了。**以上的客户端和服务端仅仅只是一对一的,**就是说服务端就一个进程,客户端也就一个进程。但实际应用的过程中怎么可能这么简单呢?服务端可能就一台,但是客户端是多台的。

那这时候请同学动手做个实验,在启动一个客户端进程,你会发现服务端没反应,客户端发送数据的话,服务端也是没反应!那么该怎么办呢?聪明的你能够想到解决办法吗?欲知后事如何,请听下回分解!

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