CocosCreator里如何用JSZip进行文件压缩操作?
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本文共计385个文字,预计阅读时间需要2分钟。
CocosCreator版本:2.4.2,使用jszip处理实际项目。当游戏中配置量较大时,文件体积会显著增大。部分游戏会采用zip包压缩解压方式,例如,将游戏配置config.json压缩成zip包,加载后解压。
CocosCreator版本:2.4.2
jszip的实际项目应用
游戏中有大量配置的情况下,文件会变得非常大,所以有些游戏会采用zip包压缩解压
例如如下游戏,将游戏配置config.json压缩成zip包,加载后进行解压使用
拿到他的配置压缩包
将.bin改成.zip,进行解压,得到游戏的所有json配置文件
未压缩之前6M+
压缩后文件 500KB+,压缩后小了10倍左右。
在cocos中使用jszip
首先,在github上下载jszip库
github.com/Stuk/jszip
将下载的jszip.min.js放在项目assets/libs下,将jszip.d.ts放在项目根目录的libs下。
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CocosCreator版本:2.4.2,使用jszip处理实际项目。当游戏中配置量较大时,文件体积会显著增大。部分游戏会采用zip包压缩解压方式,例如,将游戏配置config.json压缩成zip包,加载后解压。
CocosCreator版本:2.4.2
jszip的实际项目应用
游戏中有大量配置的情况下,文件会变得非常大,所以有些游戏会采用zip包压缩解压
例如如下游戏,将游戏配置config.json压缩成zip包,加载后进行解压使用
拿到他的配置压缩包
将.bin改成.zip,进行解压,得到游戏的所有json配置文件
未压缩之前6M+
压缩后文件 500KB+,压缩后小了10倍左右。
在cocos中使用jszip
首先,在github上下载jszip库
github.com/Stuk/jszip
将下载的jszip.min.js放在项目assets/libs下,将jszip.d.ts放在项目根目录的libs下。

