canvas教程适合初学者吗?
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本文共计261个文字,预计阅读时间需要2分钟。
基础知识+context:直接感觉到这个翻译成‘上 下文’的真实含义,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是var context=canvas.getContext('2d');也允许这个2d图形开始了‘大家’的无穷‘创作’。
基本知识 context:一直觉得这个翻译成“上下文”真够蛋疼的,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 var context =canvas.getContext("2d"); 也许这个2d勾起了大家的无限遐想,但是很遗憾的告诉你html5还只是个少女,不提供3d服务。 canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是 context.fill()填充 contexfunction draw21(id) { var canvas = document.getElementById(id) if (canvas == null) return false; var context = canvas.getContext("2d"); //实践表明在不设施fillStyle下的默认fillStyle=black context.fillRect(0, 0, 100, 100); //实践表明在不设施strokeStyle下的默认strokeStyle=black context.strokeRect(120, 0, 100, 100); //设置纯色 context.fillStyle = "red"; context.strokeStyle = "blue"; context.fillRect(0, 120, 100, 100); context.strokeRect(120, 120, 100, 100); //设置透明度实践证明透明度值>0,<1值越低,越透明,值>=1时为纯色,值<=0时为完全透明 context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.2)"; context.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.2)"; context.fillRect(240,0 , 100, 100); context.strokeRect(240, 120, 100, 100); }
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基础知识+context:直接感觉到这个翻译成‘上 下文’的真实含义,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是var context=canvas.getContext('2d');也允许这个2d图形开始了‘大家’的无穷‘创作’。
基本知识 context:一直觉得这个翻译成“上下文”真够蛋疼的,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 var context =canvas.getContext("2d"); 也许这个2d勾起了大家的无限遐想,但是很遗憾的告诉你html5还只是个少女,不提供3d服务。 canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是 context.fill()填充 contexfunction draw21(id) { var canvas = document.getElementById(id) if (canvas == null) return false; var context = canvas.getContext("2d"); //实践表明在不设施fillStyle下的默认fillStyle=black context.fillRect(0, 0, 100, 100); //实践表明在不设施strokeStyle下的默认strokeStyle=black context.strokeRect(120, 0, 100, 100); //设置纯色 context.fillStyle = "red"; context.strokeStyle = "blue"; context.fillRect(0, 120, 100, 100); context.strokeRect(120, 120, 100, 100); //设置透明度实践证明透明度值>0,<1值越低,越透明,值>=1时为纯色,值<=0时为完全透明 context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.2)"; context.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.2)"; context.fillRect(240,0 , 100, 100); context.strokeRect(240, 120, 100, 100); }

