Swoole并发编程有哪些独特魅力值得探讨?
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本文共计811个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录+场景介绍+发展编程+编码实现+发展难题+数据同步问题+思维转变+场景介绍+假设计我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时进行竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们...
目录
- 场景介绍
- 并发编程
- 编码实现
- 并发难题
- 数据同步问题
- 思维转变
场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。
本文共计811个文字,预计阅读时间需要4分钟。
目录+场景介绍+发展编程+编码实现+发展难题+数据同步问题+思维转变+场景介绍+假设计我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时进行竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们...
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- 编码实现
- 并发难题
- 数据同步问题
- 思维转变
场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的Web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化Web编程中,我们一般思路是这样:
设置form表单,用户提交竞猜后保存到MySQL/Redis存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用Swoole实现并发编程,无需依赖MySQL/Redis存储,在内存中可以完成竞猜。
当有用户提交竞猜时,hold住请求,不返回结果,用户进入等待状态。

