如何用javascript编写实现create方法的代码?
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本文共计654个文字,预计阅读时间需要3分钟。
这篇文章主要介绍了如何使用JavaScript实现`create`方法。以下是一个示例代码,简要说明其用法。
javascript// 创建一个简单的表格var table=createTable({ columns: [ { field: 'name', title: '姓名' }, { field: 'age', title: '年龄' } ], data: [ { name: '张三', age: 20 }, { name: '李四', age: 22 } ]});
// 将表格添加到页面上$('#container').append(table);
这段代码创建了一个包含姓名和年龄两列的表格,并使用`createTable`方法将表格数据转换为HTML字符串。然后将生成的表格HTML字符串添加到页面的`#container`元素中。
对于初学者或工作者来说,这具有一定的参考价值。需要的朋友可以参考以下资源:
1. 背景知识:了解JavaScript基础知识,如变量、函数、对象等。
2.项目使用:EasyUI是一个流行的前端UI框架,可以用于快速开发富客户端应用程序。
3.学习资源:可以在网上找到许多关于EasyUI和jQuery的学习资料,如官方文档、教程等。
这篇文章主要介绍了javascript如何实现create方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
1. 背景
项目使用 easyui + jquery作为前端框架,之前基本上是些后端代码设计,前端涉略仅限于应用。
项目js是之前部门领导写的一个框架,使用面向过程方法进行编码,前端代码耦合较深,修改起来捉襟见肘。
希望以统一方式对jquery代码进行设计管理,有必要对jquery源码有一定程度了解。
理解代码最好的方式,本人感觉应该是造简化版轮子。大致理解原型链之后,本文参考引用博文时限一个create函数。
2. 实现
构造函数的constructor属性在声明以后自动赋值为自身,同时People的__proto__属性赋值为Function.prototype。
使用new方式和Function.call方式创建的对象在原型上存在区分。
new方式对象__proto__属性指向其构造函数prototype对象,Function.call方式对象__proto__属性指向Object的prototype对象。
因此Function.call()方式创建对象只要修改__proto__属性指向,私认为等价于new方式创建对象,代码如下。
function create(){ // 1. 创建一个空对象 let obj = {}; // 2. 获取构造函数 let constructor = [].shift.call(arguments); // 3. 链接到原型 obj.__proto__ = constructor.prototype; // 4. 绑定this值 let result = constructor.apply(obj, arguments); // 5. 返回新对象 return typeof result==='object' ? result : obj; }
调用方式为
var people = create(People,'Bob',22);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
本文共计654个文字,预计阅读时间需要3分钟。
这篇文章主要介绍了如何使用JavaScript实现`create`方法。以下是一个示例代码,简要说明其用法。
javascript// 创建一个简单的表格var table=createTable({ columns: [ { field: 'name', title: '姓名' }, { field: 'age', title: '年龄' } ], data: [ { name: '张三', age: 20 }, { name: '李四', age: 22 } ]});
// 将表格添加到页面上$('#container').append(table);
这段代码创建了一个包含姓名和年龄两列的表格,并使用`createTable`方法将表格数据转换为HTML字符串。然后将生成的表格HTML字符串添加到页面的`#container`元素中。
对于初学者或工作者来说,这具有一定的参考价值。需要的朋友可以参考以下资源:
1. 背景知识:了解JavaScript基础知识,如变量、函数、对象等。
2.项目使用:EasyUI是一个流行的前端UI框架,可以用于快速开发富客户端应用程序。
3.学习资源:可以在网上找到许多关于EasyUI和jQuery的学习资料,如官方文档、教程等。
这篇文章主要介绍了javascript如何实现create方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
1. 背景
项目使用 easyui + jquery作为前端框架,之前基本上是些后端代码设计,前端涉略仅限于应用。
项目js是之前部门领导写的一个框架,使用面向过程方法进行编码,前端代码耦合较深,修改起来捉襟见肘。
希望以统一方式对jquery代码进行设计管理,有必要对jquery源码有一定程度了解。
理解代码最好的方式,本人感觉应该是造简化版轮子。大致理解原型链之后,本文参考引用博文时限一个create函数。
2. 实现
构造函数的constructor属性在声明以后自动赋值为自身,同时People的__proto__属性赋值为Function.prototype。
使用new方式和Function.call方式创建的对象在原型上存在区分。
new方式对象__proto__属性指向其构造函数prototype对象,Function.call方式对象__proto__属性指向Object的prototype对象。
因此Function.call()方式创建对象只要修改__proto__属性指向,私认为等价于new方式创建对象,代码如下。
function create(){ // 1. 创建一个空对象 let obj = {}; // 2. 获取构造函数 let constructor = [].shift.call(arguments); // 3. 链接到原型 obj.__proto__ = constructor.prototype; // 4. 绑定this值 let result = constructor.apply(obj, arguments); // 5. 返回新对象 return typeof result==='object' ? result : obj; }
调用方式为
var people = create(People,'Bob',22);
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