Unity中如何通过Shader实现类似素描的视觉效果?

2026-05-17 19:1013阅读0评论SEO资源
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本文共计919个文字,预计阅读时间需要4分钟。

Unity中如何通过Shader实现类似素描的视觉效果?

本文实例为Unity Shader实现材质效果的整体代码,供大家参考。以下内容来自《乐乐大大书》中的非真实渲染,其中的算法还是颇有创意的,有趣的小伙伴们可以尝试一下。

材质

Unity中如何通过Shader实现类似素描的视觉效果?

本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法还是挺有意思的,感兴趣的小伙伴可以试一试。

素描效果基本原理:先将物体进行描边画出轮廓,计算物体的漫反射部分,漫反射越暗表明颜色越暗,然后根据漫反射的值来设置采样贴图的权重。

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素描效果基本原理:先将物体进行描边画出轮廓,计算物体的漫反射部分,漫反射越暗表明颜色越暗,然后根据漫反射的值来设置采样贴图的权重。

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