如何使用Unity实现3D物体的鼠标拖拽功能?

2026-05-17 18:143阅读0评论SEO资源
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本文共计656个文字,预计阅读时间需要3分钟。

如何使用Unity实现3D物体的鼠标拖拽功能?

这篇博客实现了一个小功能,通过鼠标拖拽来操作3D物体。我们知道,如果拖动UI中的UIUG控件,它有可用的接口可以使用。但是3D物体并没有直接可用的接口(或者说我没有找到)。所以需要我来进行操作。

这篇博客实现一个小功能,通过鼠标拖动3D物体。我们知道,如果是拖动 UIUG 的控件的话,它是有接口可以使用的。但是3D物体就没有可直接使用的接口(或者说我没找到?),就需要我们自己写代码。既然如此,那我们就来实现以下这个功能。

首先先创建一个这样的场景

如何使用Unity实现3D物体的鼠标拖拽功能?

创建两个 cube 只是为了看清效果。

阅读全文

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这篇博客实现了一个小功能,通过鼠标拖拽来操作3D物体。我们知道,如果拖动UI中的UIUG控件,它有可用的接口可以使用。但是3D物体并没有直接可用的接口(或者说我没有找到)。所以需要我来进行操作。

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