如何将WPF中的Binding用法巧妙地应用于复杂的长尾场景中实现高效的数据绑定?
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本文共计1175个文字,预计阅读时间需要5分钟。
什么是绑定(Binding)?
在Winform中,我们经常会用到各种类型的赋值操作,例如:button1.Text=Hello; label.Text=Hello; ... 类似这种赋值操作,我们之所以称之为绑定,主要原因是它们大多是对控件的属性进行赋值。
什么是绑定(Binding)?
在winform中, 我们常常会用到各种类型的赋值, 例如:
- button1.Text="Hello";
- label.Text="Hello";
- ...
类似这种赋值操作, 我们之所以不称之为绑定, 主要原因是因为他们大多数操作都是一次性的, 无论是数据还是按钮本身发生变化,对两者而言都是不可见的。
而绑定的概念则侧重于: 两者的关联,协议与两者之间的影响。
首先, 从一个简单的例子来理解什么是绑定。
创建一个滑块控件, 并且希望在滑动的过程中, 把值更新到另外一个静态文本上。代码如下:
在winform中, 我们常规的做法会给滑块创建一个值改变事件,同时将滑块的值赋值给文本。
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什么是绑定(Binding)?
在Winform中,我们经常会用到各种类型的赋值操作,例如:button1.Text=Hello; label.Text=Hello; ... 类似这种赋值操作,我们之所以称之为绑定,主要原因是它们大多是对控件的属性进行赋值。
什么是绑定(Binding)?
在winform中, 我们常常会用到各种类型的赋值, 例如:
- button1.Text="Hello";
- label.Text="Hello";
- ...
类似这种赋值操作, 我们之所以不称之为绑定, 主要原因是因为他们大多数操作都是一次性的, 无论是数据还是按钮本身发生变化,对两者而言都是不可见的。
而绑定的概念则侧重于: 两者的关联,协议与两者之间的影响。
首先, 从一个简单的例子来理解什么是绑定。
创建一个滑块控件, 并且希望在滑动的过程中, 把值更新到另外一个静态文本上。代码如下:
在winform中, 我们常规的做法会给滑块创建一个值改变事件,同时将滑块的值赋值给文本。

