C语言如何实现详尽的猜数字游戏教学?

更新于
2026-10-10 12:55:24
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本文共计803个文字,预计阅读时间需要4分钟。

C语言如何实现详尽的猜数字游戏教学?

目录 + rand函数 + srand函数 + 时间戳 + 完整代码与程序运行图 + rand函数 + 首先看一下下面这张图: + 通过这张图我们可以了解到rand函数的返回值是int类型,形参为空,它的头文件是stdlib.h,以及它的返回值是int类型。

目录
  • rand函数
  • srand函数
  • 时间戳
  • 完整代码与程序运行图

rand函数

先看一下下面这张图:

通过这张图我们可以了解到rand函数的返回值是int类型,形参为空,它的头文件<stdlib.h>以及它的返回值范围是0到RAND_MAX. 而RAND_MAX在VS中是0x7fff,转换成二进制就是32767.所以rand返回的随机数的范围就是0到32727。

其实我们用rand函数就可以生成随机数了,那为什么我们还要用到srand函数呢?

因为只有第一次生成的随机数是随机的,如果程序执行多次,那第二次之后生成的随机数就会和第一次生成的一样。这是一种伪随机。

因此只用到rand函数是不够的,我们要用rand函数之前,先用strand函数。

阅读全文
标签:实现

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C语言如何实现详尽的猜数字游戏教学?

目录 + rand函数 + srand函数 + 时间戳 + 完整代码与程序运行图 + rand函数 + 首先看一下下面这张图: + 通过这张图我们可以了解到rand函数的返回值是int类型,形参为空,它的头文件是stdlib.h,以及它的返回值是int类型。

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  • 完整代码与程序运行图

rand函数

先看一下下面这张图:

通过这张图我们可以了解到rand函数的返回值是int类型,形参为空,它的头文件<stdlib.h>以及它的返回值范围是0到RAND_MAX. 而RAND_MAX在VS中是0x7fff,转换成二进制就是32767.所以rand返回的随机数的范围就是0到32727。

其实我们用rand函数就可以生成随机数了,那为什么我们还要用到srand函数呢?

因为只有第一次生成的随机数是随机的,如果程序执行多次,那第二次之后生成的随机数就会和第一次生成的一样。这是一种伪随机。

因此只用到rand函数是不够的,我们要用rand函数之前,先用strand函数。

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