微信小程序开发过程中有哪些常见坑点分享?
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本文共计1439个文字,预计阅读时间需要6分钟。
近期与公司合作推出了第一款小程序,开发体验基本类似于基于WebView的混合式开发。可以调用官方强大的API,但也存在一些坑或不易上手的地方。本文从实用性出发,记录了开发过程。
最近参与开发了公司的第一款小程序,开发体验基本类似于基于webview的混合式开发,可以调用官方强大的api,但也有一些坑或者说不习惯的地方。这篇文章从实用性出发,记录了开发过程中的一些问题:
1. 样式优先级混乱
在使用button组件时,发现在class中设置width不生效,下面贴上代码:
.my-button{ width: 140rpx; height: 60rpx; line-height: 60rpx; padding: 0; }
经过微信调试工具排查后,发现user agent的样式优先级居然大于我们自己写的样式类,这在浏览器中基本是不可能发生的事情
解决方案其实比较简单,给width添加!important的后缀或者style="width:140rpx"即可,修改后我们再看一下效果:
加上!important之后,其实宽度的实际效果已经符合我们的预期了,但是微信调试工具却仍然显示user agent样式优先,这应该算是调试工具的一个bug吧。
2. 普通UI组件封装,参数定义繁琐
一般UI视觉稿中的基础组件,例如button,是有特定样式的:比方说背景色/字体。利用小程序的Component函数封装成组件,编写默认样式并接收外部传入的class,可以方便后续开发。
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近期与公司合作推出了第一款小程序,开发体验基本类似于基于WebView的混合式开发。可以调用官方强大的API,但也存在一些坑或不易上手的地方。本文从实用性出发,记录了开发过程。
最近参与开发了公司的第一款小程序,开发体验基本类似于基于webview的混合式开发,可以调用官方强大的api,但也有一些坑或者说不习惯的地方。这篇文章从实用性出发,记录了开发过程中的一些问题:
1. 样式优先级混乱
在使用button组件时,发现在class中设置width不生效,下面贴上代码:
.my-button{ width: 140rpx; height: 60rpx; line-height: 60rpx; padding: 0; }
经过微信调试工具排查后,发现user agent的样式优先级居然大于我们自己写的样式类,这在浏览器中基本是不可能发生的事情
解决方案其实比较简单,给width添加!important的后缀或者style="width:140rpx"即可,修改后我们再看一下效果:
加上!important之后,其实宽度的实际效果已经符合我们的预期了,但是微信调试工具却仍然显示user agent样式优先,这应该算是调试工具的一个bug吧。
2. 普通UI组件封装,参数定义繁琐
一般UI视觉稿中的基础组件,例如button,是有特定样式的:比方说背景色/字体。利用小程序的Component函数封装成组件,编写默认样式并接收外部传入的class,可以方便后续开发。

