如何深入理解JavaScript中的防抖与节流技术?
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本文共计636个文字,预计阅读时间需要3分钟。
目录 + 防抖(debounce) + 节流(throttle) + 总结 + 防抖(debounce) + 定义: + 防抖针对短时间内连续触发的事件,如滚动事件,防止事件处理函数在短时间内多次执行。简言之,就是让事件处理函数在一定时间间隔内只执行一次。 + 关于防抖,举例说明: + 手指点击弹珠
目录
- 防抖debounce
- 节流throttle
- 总结
防抖debounce
定义:对于短时间内连续触发的事件,比如滚动事件,防抖就是让某个时间期限内,事件处理函数只执行一次。
关于防抖,拿手指按压弹簧举例,用手指按压弹簧,一直按住,弹簧将不会弹起直到松开手指。
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- 防抖debounce
- 节流throttle
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防抖debounce
定义:对于短时间内连续触发的事件,比如滚动事件,防抖就是让某个时间期限内,事件处理函数只执行一次。
关于防抖,拿手指按压弹簧举例,用手指按压弹簧,一直按住,弹簧将不会弹起直到松开手指。

