Unity中如何根据相机画面实现精确截屏操作?
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本文共计704个文字,预计阅读时间需要3分钟。
在游戏开发和软件开发中,经常需要截取屏幕的功能,包括带UI和不带UI的截图。以下是一个简化的代码示例:
csharpusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;
public static class ScreenShotForCa{ public static void TakeScreenshot(bool withUI) { string screenshotName=Screenshot_ + System.DateTime.Now.ToString(yyyyMMddHHmmssfff); if (withUI) { ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName + _WithUI.png); } else { ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName + _WithoutUI.png); } }}
在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。
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在游戏开发和软件开发中,经常需要截取屏幕的功能,包括带UI和不带UI的截图。以下是一个简化的代码示例:
csharpusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;
public static class ScreenShotForCa{ public static void TakeScreenshot(bool withUI) { string screenshotName=Screenshot_ + System.DateTime.Now.ToString(yyyyMMddHHmmssfff); if (withUI) { ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName + _WithUI.png); } else { ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName + _WithoutUI.png); } }}
在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。

