如何详细阐述ASP.NET Core WebSocket在集群环境下的实现策略?
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本文共计1686个文字,预计阅读时间需要7分钟。
目录+前言+实现+Nginx配置+一对一发送+群组发送+发送所有人+整合到一起+一对一处理+群组处理+全员消息处理+示例源码+总结+前言+提到+WebSocket+相信大家都听说过,它的初衷是为了解决客户端的问题。
目录
- 前言
- 实现
- nginx配置
- 一对一发送
- 群组发送
- 发送所有人
- 整合到一起
- 一对一处理
- 群组处理
- 全员消息处理
- 示例源码
- 总结
前言
提到WebSocket相信大家都听说过,它的初衷是为了解决客户端浏览器与服务端进行双向通信,是在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。在没有WebSocket之前只能通过浏览器到服务端的请求应答模式比如轮询,来实现服务端的变更响应到客户端,现在服务端也可以主动发送数据到客户端浏览器。WebSocket协议和Http协议平行,都属于TCP/IP四层模型中的第四层应用层。由于WebSocket握手阶段采用HTTP协议,所以也需要进行跨域处理。它的协议标识是ws或wss对应了常规标识和安全通信协议标识。本文重点并不是介绍WebSocket协议相关,而是提供一种基于ASP.NET Core原生WebSocket的方式实现集群的实现思路。
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前言
提到WebSocket相信大家都听说过,它的初衷是为了解决客户端浏览器与服务端进行双向通信,是在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。在没有WebSocket之前只能通过浏览器到服务端的请求应答模式比如轮询,来实现服务端的变更响应到客户端,现在服务端也可以主动发送数据到客户端浏览器。WebSocket协议和Http协议平行,都属于TCP/IP四层模型中的第四层应用层。由于WebSocket握手阶段采用HTTP协议,所以也需要进行跨域处理。它的协议标识是ws或wss对应了常规标识和安全通信协议标识。本文重点并不是介绍WebSocket协议相关,而是提供一种基于ASP.NET Core原生WebSocket的方式实现集群的实现思路。

