System.CommandLine参数Argument如何实现复杂命令行解析?
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本文共计1290个文字,预计阅读时间需要6分钟。
前两篇说到Command和Option,这篇来谈谈Argument。Argument的使用方法和Option类似,只是它的构造和属性有些区别。Argument主要在运行时输入,而Option通常在命令行中指定。下面简单看看实现。
javascript// 创建根命令var rootCmd={ name: 'root', description: '根命令', run: function(args) { console.log('运行根命令,参数:', args); }};
// 添加Argument到根命令rootCmd.args=[ { name: 'arg1', description: '第一个参数', required: true }, { name: 'arg2', description: '第二个参数', required: false }];
// 运行根命令rootCmd.run(['value1', 'value2']);
以上代码创建了一个名为`root`的根命令,它包含两个Argument:`arg1`和`arg2`。运行根命令时,可以传入这两个参数。在实际应用中,可以根据需要添加更多的Argument。
前两篇说到Command和Option,这篇说说Argument。Argument的用法和Option很像,只是他的构造和属性有些差别,再就是在运行输入时有区别,接下来看看实现。
一个参数
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<string>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩")
{
//这里设置只有一个color参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上color参数,类型为string
showCommand.SetHandler((string color) =>
{
Console.ForegroundColor = (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color,true);
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
运行结果:
二个参数
如果当有多个参数时:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var colorArgument = new Argument<string>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩")
{
//这里设置只有一个color参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//创建参数 times
var timesArgument = new Argument<int>(name: "times", description: "设置输出的次数")
{
//这里设置只有一个times参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(colorArgument);
showCommand.AddArgument(timesArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上color参数,类型为string
showCommand.SetHandler((string color, int times) =>
{
for (var i = 1; i <= times; i++)
{
Console.ForegroundColor = (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color, true);
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
}
Console.ResetColor();
}, colorArgument, timesArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
运行结果:
参数输入值类型转换
在第一个例子的SetHandler中,我们做了string到ConsoleColor的类型转换,其实这里可以通过参数自带的构造函数参数parse来实现类型转换。代码如下:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<ConsoleColor>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩", parse: ParseColor<ConsoleColor>)
{
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//类型转换内置方法
ConsoleColor ParseColor<ConsoleColor>(ArgumentResult result)
{
var color = result.Tokens[0].Value;
return (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color.ToString(), true);
}
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上times参数,类型为ConsoleColor
showCommand.SetHandler((ConsoleColor color) =>
{
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
结果如下:
一个参数多个值
当一个参数多个值的时候,实现方式如下:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<ConsoleColor[]>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩", parse: ParseColor<ConsoleColor>)
{
Arity = ArgumentArity.OneOrMore,
};
//类型转换内置方法
ConsoleColor[] ParseColor<ConsoleColor>(ArgumentResult result)
{
var colors = new List<ConsoleColor>();
foreach (var color in result.Tokens)
{
colors.Add((ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color.Value.ToString(), true));
}
return colors.ToArray();
}
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上times参数,类型为ConsoleColor数组
showCommand.SetHandler((ConsoleColor[] colors) =>
{
foreach (var color in colors)
{
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
结果:
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前两篇说到Command和Option,这篇来谈谈Argument。Argument的使用方法和Option类似,只是它的构造和属性有些区别。Argument主要在运行时输入,而Option通常在命令行中指定。下面简单看看实现。
javascript// 创建根命令var rootCmd={ name: 'root', description: '根命令', run: function(args) { console.log('运行根命令,参数:', args); }};
// 添加Argument到根命令rootCmd.args=[ { name: 'arg1', description: '第一个参数', required: true }, { name: 'arg2', description: '第二个参数', required: false }];
// 运行根命令rootCmd.run(['value1', 'value2']);
以上代码创建了一个名为`root`的根命令,它包含两个Argument:`arg1`和`arg2`。运行根命令时,可以传入这两个参数。在实际应用中,可以根据需要添加更多的Argument。
前两篇说到Command和Option,这篇说说Argument。Argument的用法和Option很像,只是他的构造和属性有些差别,再就是在运行输入时有区别,接下来看看实现。
一个参数
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<string>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩")
{
//这里设置只有一个color参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上color参数,类型为string
showCommand.SetHandler((string color) =>
{
Console.ForegroundColor = (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color,true);
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
运行结果:
二个参数
如果当有多个参数时:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var colorArgument = new Argument<string>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩")
{
//这里设置只有一个color参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//创建参数 times
var timesArgument = new Argument<int>(name: "times", description: "设置输出的次数")
{
//这里设置只有一个times参数
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(colorArgument);
showCommand.AddArgument(timesArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上color参数,类型为string
showCommand.SetHandler((string color, int times) =>
{
for (var i = 1; i <= times; i++)
{
Console.ForegroundColor = (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color, true);
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
}
Console.ResetColor();
}, colorArgument, timesArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
运行结果:
参数输入值类型转换
在第一个例子的SetHandler中,我们做了string到ConsoleColor的类型转换,其实这里可以通过参数自带的构造函数参数parse来实现类型转换。代码如下:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<ConsoleColor>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩", parse: ParseColor<ConsoleColor>)
{
Arity = ArgumentArity.ExactlyOne,
};
//类型转换内置方法
ConsoleColor ParseColor<ConsoleColor>(ArgumentResult result)
{
var color = result.Tokens[0].Value;
return (ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color.ToString(), true);
}
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上times参数,类型为ConsoleColor
showCommand.SetHandler((ConsoleColor color) =>
{
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
结果如下:
一个参数多个值
当一个参数多个值的时候,实现方式如下:
//创建根命令
var rootCommand = new RootCommand("这是一个命令行工具:旦猫");
rootCommand.SetHandler(() =>
{
Console.WriteLine("欢迎使用《旦猫》");
});
//创建子命令 show
var showCommand = new Command("show", "显示一些信息");
//创建参数 color
var showArgument = new Argument<ConsoleColor[]>(name: "color", description: "设置输出信息的色彩", parse: ParseColor<ConsoleColor>)
{
Arity = ArgumentArity.OneOrMore,
};
//类型转换内置方法
ConsoleColor[] ParseColor<ConsoleColor>(ArgumentResult result)
{
var colors = new List<ConsoleColor>();
foreach (var color in result.Tokens)
{
colors.Add((ConsoleColor)Enum.Parse(typeof(ConsoleColor), color.Value.ToString(), true));
}
return colors.ToArray();
}
//添加参数到show命令中
showCommand.AddArgument(showArgument);
//设置命令show执行的动作,这是带上times参数,类型为ConsoleColor数组
showCommand.SetHandler((ConsoleColor[] colors) =>
{
foreach (var color in colors)
{
Console.ForegroundColor = color;
Console.WriteLine($"这是《旦猫》的show命令");
Console.ResetColor();
}
}, showArgument);
//添加命令show到 根命令中
rootCommand.Add(showCommand);
await rootCommand.InvokeAsync(args);
结果:
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