
Unity中如何通过Shader编程实现水墨画风格渲染效果?
本文共计1352个文字,预计阅读时间需要6分钟。Unity Shader学习:水膜效果+偶然在网上看到了九级地震的大神的水膜风格后,处理感觉得到很有意境,参照着实现一下,还涉及到以前油画效果的算法,叫什么滤波临时不太清楚,应该用来处理手部。
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