如何从BPL代码中高效提取资源文件在Delphi中?
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如果我在EXE中有一个资源并希望提取它,那可就复杂了。就像这样:`stream :=TResourceStream.Create(HInstance, ResourceName, RT_RCDATA);` 这方法是有效的,因为全局变量HInstance是EXE的句柄。BPL中的代码是否正确?
如果我在EXE中有一个资源并且我想要提取它,那就非常简单了.就像是:stream := TResourceStream.Create(HInstance, ResourceName, RT_RCDATA);
这是有效的,因为全局变量HInstance是EXE的句柄. BPL中的代码有没有类似的方法来获取它所属的包的句柄,所以我可以从中提取资源?
HInstance实际上是在SysInit单元中,每个PE(package,exe,dll)都是唯一的.如果使用rtl包,则在包中共享大量编译器RTL和辅助函数的系统.因此,您在上面显示的代码应该可以在包中正常工作. MainInstance可能是你正在考虑的加载exe的句柄(在某些情况下甚至是DLL).
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如果我在EXE中有一个资源并希望提取它,那可就复杂了。就像这样:`stream :=TResourceStream.Create(HInstance, ResourceName, RT_RCDATA);` 这方法是有效的,因为全局变量HInstance是EXE的句柄。BPL中的代码是否正确?
如果我在EXE中有一个资源并且我想要提取它,那就非常简单了.就像是:stream := TResourceStream.Create(HInstance, ResourceName, RT_RCDATA);
这是有效的,因为全局变量HInstance是EXE的句柄. BPL中的代码有没有类似的方法来获取它所属的包的句柄,所以我可以从中提取资源?
HInstance实际上是在SysInit单元中,每个PE(package,exe,dll)都是唯一的.如果使用rtl包,则在包中共享大量编译器RTL和辅助函数的系统.因此,您在上面显示的代码应该可以在包中正常工作. MainInstance可能是你正在考虑的加载exe的句柄(在某些情况下甚至是DLL).

