如何用three.js在微信小游戏里实现旋转三角形的绘制?
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本文共计1812个文字,预计阅读时间需要8分钟。
three.js 是一个利用 JavaScript 绘制 3D 图形的库,它对 WebGL 的 API 进行了封装,使开发更加便捷,就像 jQuery 对 DOM API 的封装一样。以下是在一个小游戏中绘制一个旋转的三角形步骤:
1. 引入 three.js 库。
2.设置一个渲染器,如 WebGLRenderer。
3.创建一个场景(scene)。
4.添加一个相机(camera)。
5.创建一个三角形,并将其添加到场景中。
6.添加动画循环,使三角形旋转。
three.js是一个可以使用javascript绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋转的三角形的步骤:
一. 初始化项目
下载微信官方的开发者工具,然后新建项目
appid选择测试号即可,项目路径自行指定
用编辑器打开项目,得到如下目录:
然后除了game.js,game.json, project.config.json全部删除,并把game.js中的内容清空。
game.js是整个小游戏的入口,game.json是小游戏配置。具体参考文档。
二. 引入three.js 和 Adapter
Adapter
小游戏的运行环境中是没有 BOM 和 DOM 的,使用 wx API 模拟 BOM 和 DOM 的代码组成的库称之为 Adapter。官方提供了一个Adapter,用它就行了。
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three.js 是一个利用 JavaScript 绘制 3D 图形的库,它对 WebGL 的 API 进行了封装,使开发更加便捷,就像 jQuery 对 DOM API 的封装一样。以下是在一个小游戏中绘制一个旋转的三角形步骤:
1. 引入 three.js 库。
2.设置一个渲染器,如 WebGLRenderer。
3.创建一个场景(scene)。
4.添加一个相机(camera)。
5.创建一个三角形,并将其添加到场景中。
6.添加动画循环,使三角形旋转。
three.js是一个可以使用javascript绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋转的三角形的步骤:
一. 初始化项目
下载微信官方的开发者工具,然后新建项目
appid选择测试号即可,项目路径自行指定
用编辑器打开项目,得到如下目录:
然后除了game.js,game.json, project.config.json全部删除,并把game.js中的内容清空。
game.js是整个小游戏的入口,game.json是小游戏配置。具体参考文档。
二. 引入three.js 和 Adapter
Adapter
小游戏的运行环境中是没有 BOM 和 DOM 的,使用 wx API 模拟 BOM 和 DOM 的代码组成的库称之为 Adapter。官方提供了一个Adapter,用它就行了。

