如何用JavaScript canvas编写俄罗斯方块游戏?
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本文共计1773个文字,预计阅读时间需要8分钟。
俄罗斯方块是一款经典的小游戏,我也尝试写了一版。我希望用尽可能简洁、清晰的逻辑实现代码。不需要过多的代码注释,或记录每个下落方块的位置。只想了解实现思路。
俄罗斯方块是个很经典的小游戏,也尝试写了一下。不过我想用尽量简洁逻辑清晰的代码实现。不用过多的代码记录下落方块的模型,或者记录每一个下落方块的x,y。想了下面的思路,然后发现这样很写很简明。
俄罗斯方块的7种基本模型:
要记录这些模型有很多种办法,可以用记录其相对位置,记录每一个方块的x,y坐标等。自己想了一种思路来记录这7种模型,很简洁,在写左移,右移,旋转功能的时候也方便使用。下面这个数组记录了这些模型。
var cubeArr=[[6,7,12,13],[7,8,11,12],[6,7,11,12],[7,12,17,8],[7,12,16,17],[7,12,17,22],[7,11,12,13]];
思路:
一个5*5的表格,从0开始标号。标号为12的点即是中心点。模型每个用其标号记录下来,比如第一种模型就为[6,7,12,13]。
以表格的左上角为参考点,有这样的规律,假设表格中的数为value,有value除以5的余数就是该点相对于参考点x的偏移,value除以5的整数部分就是该点相对于参考点的y偏移。旋转的时候也很简单,以中心12旋转,也可以找到一些规律。
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俄罗斯方块是一款经典的小游戏,我也尝试写了一版。我希望用尽可能简洁、清晰的逻辑实现代码。不需要过多的代码注释,或记录每个下落方块的位置。只想了解实现思路。
俄罗斯方块是个很经典的小游戏,也尝试写了一下。不过我想用尽量简洁逻辑清晰的代码实现。不用过多的代码记录下落方块的模型,或者记录每一个下落方块的x,y。想了下面的思路,然后发现这样很写很简明。
俄罗斯方块的7种基本模型:
要记录这些模型有很多种办法,可以用记录其相对位置,记录每一个方块的x,y坐标等。自己想了一种思路来记录这7种模型,很简洁,在写左移,右移,旋转功能的时候也方便使用。下面这个数组记录了这些模型。
var cubeArr=[[6,7,12,13],[7,8,11,12],[6,7,11,12],[7,12,17,8],[7,12,16,17],[7,12,17,22],[7,11,12,13]];
思路:
一个5*5的表格,从0开始标号。标号为12的点即是中心点。模型每个用其标号记录下来,比如第一种模型就为[6,7,12,13]。
以表格的左上角为参考点,有这样的规律,假设表格中的数为value,有value除以5的余数就是该点相对于参考点x的偏移,value除以5的整数部分就是该点相对于参考点的y偏移。旋转的时候也很简单,以中心12旋转,也可以找到一些规律。

