如何高效运用ES6中的Promise实现异步编程?
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本文共计391个文字,预计阅读时间需要2分钟。
一、介绍:Promise(承诺)相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的结果。各种异步操作都可以用Promise进行封装,使用统一的处理方法。
二、特点:
1.对象的状态不受外界影响,静态。
一、介绍:
promise(承诺)相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的一个结果
各种异步操作都可以用同样的方法进行处理,比如axios
二、特点:
1、对象的状态不受外界影响,处理异步操作时有三个状态(Pending进行中、Resolved已完成、Rejected失败)
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
2.1从Pending到Resolved
2.2从Pending到Rejected
let pro = new Promise(function(resolved,rejected){ //执行异步操作 })
resolve(),reject()方法能将现有的任何对象转换成promise对象
all()方法
race()方法 某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作
本文共计391个文字,预计阅读时间需要2分钟。
一、介绍:Promise(承诺)相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的结果。各种异步操作都可以用Promise进行封装,使用统一的处理方法。
二、特点:
1.对象的状态不受外界影响,静态。
一、介绍:
promise(承诺)相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的一个结果
各种异步操作都可以用同样的方法进行处理,比如axios
二、特点:
1、对象的状态不受外界影响,处理异步操作时有三个状态(Pending进行中、Resolved已完成、Rejected失败)
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
2.1从Pending到Resolved
2.2从Pending到Rejected
let pro = new Promise(function(resolved,rejected){ //执行异步操作 })
resolve(),reject()方法能将现有的任何对象转换成promise对象
all()方法
race()方法 某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作

