如何用three.js编写露珠下落动画的示例代码?
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本文共计2288个文字,预计阅读时间需要10分钟。
前言:大家好,这里是CSS魔法——alphardex。本文我们将使用three.js来实现一种酷炫的光学效果——水晶滴落。
我们知道,当水晶从物体表面滴落时,会产生一种粘稠的效果。下面是具体实现步骤:
前言
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。
本文我们将用three.js来实现一种很酷的光学效果——露珠滴落。我们知道,在露珠从一个物体表面滴落的时候,会产生一种粘着的效果。2D平面中,这种粘着效果其实用css滤镜就可以轻松实现。但是到了3D世界,就没那么简单了,这时我们就得依靠光照来实现,其中涉及到了一个关键算法——光线步进(Ray Marching)。
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前言:大家好,这里是CSS魔法——alphardex。本文我们将使用three.js来实现一种酷炫的光学效果——水晶滴落。
我们知道,当水晶从物体表面滴落时,会产生一种粘稠的效果。下面是具体实现步骤:
前言
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。
本文我们将用three.js来实现一种很酷的光学效果——露珠滴落。我们知道,在露珠从一个物体表面滴落的时候,会产生一种粘着的效果。2D平面中,这种粘着效果其实用css滤镜就可以轻松实现。但是到了3D世界,就没那么简单了,这时我们就得依靠光照来实现,其中涉及到了一个关键算法——光线步进(Ray Marching)。

