如何用原生JS实现基于运动的轮播图效果?
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原生JS实现轮播图+基本原理:通过控制包含n张图片的ul的left值来实观图片的自动滚动效果,其中列表中li元素的个数与n相同,第一个li和最后一个li里存放的图片应为同一张图片。当下一张按钮被点击时,实现轮播图向右滚动,当上一张按钮被点击时,实现轮播图向左滚动。
原生JS运动实现轮播图
**基本原理:**通过控制包含n张图片的ul的left值来实现图片自动运动的效果,其中列表中li元素的个数为n,第一个li和最后一个li里存放的图片应为同一张图片,当图片运动到最后一张时,将ul的left值设为0,即可达到图片无线轮播的效果。
运动函数的实现
函数需传入元素(即需要参与运动的元素)、目标值(以对象的形式呈现,如{left: 300})、callback(回调函数)。
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原生JS实现轮播图+基本原理:通过控制包含n张图片的ul的left值来实观图片的自动滚动效果,其中列表中li元素的个数与n相同,第一个li和最后一个li里存放的图片应为同一张图片。当下一张按钮被点击时,实现轮播图向右滚动,当上一张按钮被点击时,实现轮播图向左滚动。
原生JS运动实现轮播图
**基本原理:**通过控制包含n张图片的ul的left值来实现图片自动运动的效果,其中列表中li元素的个数为n,第一个li和最后一个li里存放的图片应为同一张图片,当图片运动到最后一张时,将ul的left值设为0,即可达到图片无线轮播的效果。
运动函数的实现
函数需传入元素(即需要参与运动的元素)、目标值(以对象的形式呈现,如{left: 300})、callback(回调函数)。

