Unity3D中如何实现游戏角色的自动路径规划?

2026-05-17 20:484阅读0评论SEO问题
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本文共计288个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Unity3D中如何实现游戏角色的自动路径规划?

Unity3D自动寻路,提供专业参考,内容如下:

1. 首先在Unity3D中创建一个正方体,一个圆柱体和一个平面。

2.将正方体和平面设置为静态(使用Static前的方括号标记)。

3.在Window中打开AI导航网格。

Unity3D自动寻路,供大家参考,具体内容如下

1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。

2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾)

3.在Window中打开AI进行导航网格烘培

4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理)

Unity3D中如何实现游戏角色的自动路径规划?

这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。

阅读全文

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1. 首先在Unity3D中创建一个正方体,一个圆柱体和一个平面。

2.将正方体和平面设置为静态(使用Static前的方括号标记)。

3.在Window中打开AI导航网格。

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1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。

2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾)

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4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理)

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这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。

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