Unity中如何实现ScrollView的拖拽式翻页功能?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计670个文字,预计阅读时间需要3分钟。
简介:在进行UI设计时,经常使用Unity中UI提供的ScrollView。类似Android中的ScrollView,用于图片预览和多个翻页,效果良好。该类基于Unity的EventSystems,利用拖拽事件。
简介:
在进行UI设计的时候,经常会使用Unity中UI提供的ScrollView,类似Android中的ScrollView,在进行图片预览,多个翻页的时候,能实现很好的效果。
该类中根据Unity的EventSystems中拖拽事件,实现对页码的滑动监听,在使用的时候,新建UI--->ScrollView,把该类组件添加到ScrollView上,把对应的content加入该脚本中的content,调整ScrollView和Content,设置单个滑动页的宽度,拖拽的阈值,即可监听到拖拽,如果是动态实例化ScrollView中的child,需设置当前最大页码数。SetCurIndex可以实现直接定位到当前页码对应的滑动页,代码比较简单,直接贴出来。
本文共计670个文字,预计阅读时间需要3分钟。
简介:在进行UI设计时,经常使用Unity中UI提供的ScrollView。类似Android中的ScrollView,用于图片预览和多个翻页,效果良好。该类基于Unity的EventSystems,利用拖拽事件。
简介:
在进行UI设计的时候,经常会使用Unity中UI提供的ScrollView,类似Android中的ScrollView,在进行图片预览,多个翻页的时候,能实现很好的效果。
该类中根据Unity的EventSystems中拖拽事件,实现对页码的滑动监听,在使用的时候,新建UI--->ScrollView,把该类组件添加到ScrollView上,把对应的content加入该脚本中的content,调整ScrollView和Content,设置单个滑动页的宽度,拖拽的阈值,即可监听到拖拽,如果是动态实例化ScrollView中的child,需设置当前最大页码数。SetCurIndex可以实现直接定位到当前页码对应的滑动页,代码比较简单,直接贴出来。

