Unity中如何高效批量编辑FBX模型属性?
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本文共计759个文字,预计阅读时间需要4分钟。
由于模型数量较多,且都需要修改参数,并从中提取动画。于是,我搜搜查查,找到了一个小工具,可以批量修改FBX模型的参数,并提取动画。使用UnityEditor、UnityEngine和System库。
由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画。就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 FBX 模型的 参数,以及提取动画相关。
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由于模型数量较多,且都需要修改参数,并从中提取动画。于是,我搜搜查查,找到了一个小工具,可以批量修改FBX模型的参数,并提取动画。使用UnityEditor、UnityEngine和System库。
由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画。就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 FBX 模型的 参数,以及提取动画相关。

