Unity中如何通过Shader制作百叶窗动态效果?
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本文共计1187个文字,预计阅读时间需要5分钟。
原文示例:本文实例为Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考。具体内容如下:
1.将图片划分为水平N列,代码如下:
Shader Unlit/BYCShader{ Properties { [PerRendererData] _MainTex (Sprite Texture, 2D)=white {} }}改写后:本文分享了Unity shader百叶窗展示的代码实例,供大家参考。
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原文示例:本文实例为Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考。具体内容如下:
1.将图片划分为水平N列,代码如下:
Shader Unlit/BYCShader{ Properties { [PerRendererData] _MainTex (Sprite Texture, 2D)=white {} }}改写后:本文分享了Unity shader百叶窗展示的代码实例,供大家参考。

