封装类和对象有哪些具体实现方式?
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C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态。封装:将属性和行为封装成一个整体,体现生活中的事物。继承:将属性和行为继承,实现权限控制和复用。多态:同一操作作用于不同对象,产生不同的执行结果。意义1:在设计类时,将属性和行为写在一起,体现封装的概念。
c++面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
封装
将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
将属性和行为加以权限控制。
意义1:
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物。
实例化: 通过一个类创建一个对象的过程。
语法:class 类名{ 访问权限: 属性 /行为 };
类中的属性和行为,统称为 成员
属性 成员属性 成员变量
行为 成员函数 成员方法
例子:
//圆周率
const double PI = 3.14;
//设计一个圆类,求周长
//圆周长公式:2*PI*半径
//class 代表设计一个类,类后面紧跟着的是类的名称。
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C++面向对象的三大特性:封装、继承、多态。封装:将属性和行为封装成一个整体,体现生活中的事物。继承:将属性和行为继承,实现权限控制和复用。多态:同一操作作用于不同对象,产生不同的执行结果。意义1:在设计类时,将属性和行为写在一起,体现封装的概念。
c++面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
封装
将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
将属性和行为加以权限控制。
意义1:
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物。
实例化: 通过一个类创建一个对象的过程。
语法:class 类名{ 访问权限: 属性 /行为 };
类中的属性和行为,统称为 成员
属性 成员属性 成员变量
行为 成员函数 成员方法
例子:
//圆周率
const double PI = 3.14;
//设计一个圆类,求周长
//圆周长公式:2*PI*半径
//class 代表设计一个类,类后面紧跟着的是类的名称。

