Unity3D中如何制作笔记五:构建子网格的详细步骤?
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本文共计890个文字,预计阅读时间需要4分钟。
Unity中子Mesh的应用
1. 概述本文详细阐述了Unity中子Mesh的使用方法。
2. 详细论述
2.1 实现
通过高级API创建一个Mesh对象。2.2 解析解释了创建Mesh的步骤和原理。
3. 参考
1.概述
在Unity3D学习笔记第四章——创建Mesh高级接口中,通过高级API创建了一个Mesh对象,并提到了相关的高级接口。 详细论述了Unity中子Mesh的使用。 目录- 1. 概述
- 2. 详论
- 2.1. 实现
- 2.2. 解析
- 3. 参考
在文章Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通过高级API的方式创建了一个Mesh,里面还提到了一个SubMesh的概念。Mesh是对于三维物体对象的封装概念,一个很容易的需求是,有的地方我希望用到材质A,有的地方我希望用到材质B,我不想把这个Mesh进行拆分,那么很简单,就在这个Mesh中划分两个子Mesh就可以了。
本文共计890个文字,预计阅读时间需要4分钟。
Unity中子Mesh的应用
1. 概述本文详细阐述了Unity中子Mesh的使用方法。
2. 详细论述
2.1 实现
通过高级API创建一个Mesh对象。2.2 解析解释了创建Mesh的步骤和原理。
3. 参考
1.概述
在Unity3D学习笔记第四章——创建Mesh高级接口中,通过高级API创建了一个Mesh对象,并提到了相关的高级接口。 详细论述了Unity中子Mesh的使用。 目录- 1. 概述
- 2. 详论
- 2.1. 实现
- 2.2. 解析
- 3. 参考
在文章Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口通过高级API的方式创建了一个Mesh,里面还提到了一个SubMesh的概念。Mesh是对于三维物体对象的封装概念,一个很容易的需求是,有的地方我希望用到材质A,有的地方我希望用到材质B,我不想把这个Mesh进行拆分,那么很简单,就在这个Mesh中划分两个子Mesh就可以了。

