Unity3D中如何编写简易动画状态切换的关键代码?
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本文共计230个文字,预计阅读时间需要1分钟。
状态机是包含静止、跑动、攻击、死亡四个动作的核心代码。
状态机是这样的包含静止、跑、攻击、死亡四个动画下面是核心代码(PS:代码高亮插件出问题了将就看一下吧。。)AnimatorStateInfostateInfom_a状态机是这样的
包含静止、跑、攻击、死亡四个动画
下面是核心代码(PS:代码高亮插件出问题了将就看一下吧。。
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