2015年北京区域赛中的KejinGame最小割问题是如何解决的?
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题目:技能树中每个技能都有一些先修技能必须全部完成才能学习这个技能。这个技能树是一个DAG图。
解释:由于每个技能都有一些先修技能,必须完成所有这些先修技能才能学习该技能,因此这个技能树形成了一个有向无环图(DAG)。
题意有一颗技能树每个技能有一些“先修技能”必须把这些“先修技能”全部点完才能学习这个技能这个技能树是个DAG。由于是题意有一颗技能树每个技能有一些“先修技能”必须把这些“先修技能”全部点完才能学习这个技能这个技能树是个DAG。由于是个氪金游戏点某个技能需要一些花费作为rmb玩家可以把技能树的某条边去掉也就是说某个技能少了一个先修技能当然这也需要花费。还可以直接花费金钱学习某个技能而无视其先修技能。 问在初始什么技能都没有的情况下要点某个给定的技能需要多少钱
每个技能表示1个点建图 技能的某条边为图上的边容量为去掉的费用 我们可以把点拆了中间连边容量为氪这个技能的费用 建立超源S向每个技能连边表示慢慢学的费用 求最小割
#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;#define For(i,n) for(int i1;i
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题目:技能树中每个技能都有一些先修技能必须全部完成才能学习这个技能。这个技能树是一个DAG图。
解释:由于每个技能都有一些先修技能,必须完成所有这些先修技能才能学习该技能,因此这个技能树形成了一个有向无环图(DAG)。
题意有一颗技能树每个技能有一些“先修技能”必须把这些“先修技能”全部点完才能学习这个技能这个技能树是个DAG。由于是题意有一颗技能树每个技能有一些“先修技能”必须把这些“先修技能”全部点完才能学习这个技能这个技能树是个DAG。由于是个氪金游戏点某个技能需要一些花费作为rmb玩家可以把技能树的某条边去掉也就是说某个技能少了一个先修技能当然这也需要花费。还可以直接花费金钱学习某个技能而无视其先修技能。 问在初始什么技能都没有的情况下要点某个给定的技能需要多少钱
每个技能表示1个点建图 技能的某条边为图上的边容量为去掉的费用 我们可以把点拆了中间连边容量为氪这个技能的费用 建立超源S向每个技能连边表示慢慢学的费用 求最小割
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