PHP观察者模式在模式设计中的应用实例如何分析?

2026-06-09 18:501阅读0评论SEO基础
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本文共计1324个文字,预计阅读时间需要6分钟。

PHP观察者模式在模式设计中的应用实例如何分析?

本文例举了PHP模式设计之观察者模式。

PHP观察者模式在模式设计中的应用实例如何分析?

这是我所写的《PHP模式设计》第五篇。前四篇在不断地学习与深入理解,今天再次回顾观察者模式。

观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。在PHP中,我们可以通过实现观察者接口来实现观察者模式。

以下是一个简单的PHP观察者模式的示例:

php// 观察者接口interface Observer{ public function update($data);}

// 观察者类class ConcreteObserver implements Observer{ public function update($data) { echo Observer received: . $data . \n; }}

// 被观察者类class Subject{ private $observers=[];

public function attach(Observer $observer) { $this->observers[]=$observer; }

public function detach(Observer $observer) { $key=array_search($observer, $this->observers, true); if ($key !==false) { unset($this->observers[$key]); } }

public function notify() { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update(New data!); } }}

// 使用观察者模式$subject=new Subject();

$observer1=new ConcreteObserver();$subject->attach($observer1);

$observer2=new ConcreteObserver();$subject->attach($observer2);

$subject->notify();

$subject->detach($observer1);$subject->notify();

在这个例子中,`Subject`类负责管理观察者,而`ConcreteObserver`类实现了观察者接口,当`Subject`的数据发生变化时,它会通知所有已注册的观察者。

本文实例讲述了php模式设计之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

这是我写的《php模式设计》的第五篇。前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解。这也许就是我们积少成多的结果吧。希望还是能够不断进步。

开篇还是从名字说起,“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者"。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。

从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。

从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低。

如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作。

<?php // 主题接口 interface Subject{ public function register(Observer $observer); public function notify(); } // 观察者接口 interface Observer{ public function watch(); } // 主题 class Action implements Subject{ public $_observers=array(); public function register(Observer $observer){ $this->_observers[]=$observer; } public function notify(){ foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->watch(); } } } // 观察者 class Cat implements Observer{ public function watch(){ echo "Cat watches TV<hr/>"; } } class Dog implements Observer{ public function watch(){ echo "Dog watches TV<hr/>"; } } class People implements Observer{ public function watch(){ echo "People watches TV<hr/>"; } } // 应用实例 $action=new Action(); $action->register(new Cat()); $action->register(new People()); $action->register(new Dog()); $action->notify();

运行结果:

Cat watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
People watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
Dog watches TV
--------------------------------------------------------------------------------

所谓模式,更多的是一种想法,完全没必要拘泥于代码细节。观察者模式更多体现了两个独立的类利用接口完成一件本应该很复杂的事情。不利用主题类的话,我们还需要不断循环创建实例,执行操作。而现在只需要创建实例就好,执行操作的事儿只需要调用一次通知的方法就好啦。

从开始的单例模式我一步步考虑如何实现代码,到现在大部分实现代码一句带过,实际上是建立在前面不断积累的基础上。真心感觉通过不断学习设计模式能很大加深对面向对象编程的思考。当然纸上谈兵还是要不得的,最好还是投入更多的练习中去吧~~·

相关文章:《使用观察者模式处理异常信息》

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

本文共计1324个文字,预计阅读时间需要6分钟。

PHP观察者模式在模式设计中的应用实例如何分析?

本文例举了PHP模式设计之观察者模式。

PHP观察者模式在模式设计中的应用实例如何分析?

这是我所写的《PHP模式设计》第五篇。前四篇在不断地学习与深入理解,今天再次回顾观察者模式。

观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。在PHP中,我们可以通过实现观察者接口来实现观察者模式。

以下是一个简单的PHP观察者模式的示例:

php// 观察者接口interface Observer{ public function update($data);}

// 观察者类class ConcreteObserver implements Observer{ public function update($data) { echo Observer received: . $data . \n; }}

// 被观察者类class Subject{ private $observers=[];

public function attach(Observer $observer) { $this->observers[]=$observer; }

public function detach(Observer $observer) { $key=array_search($observer, $this->observers, true); if ($key !==false) { unset($this->observers[$key]); } }

public function notify() { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update(New data!); } }}

// 使用观察者模式$subject=new Subject();

$observer1=new ConcreteObserver();$subject->attach($observer1);

$observer2=new ConcreteObserver();$subject->attach($observer2);

$subject->notify();

$subject->detach($observer1);$subject->notify();

在这个例子中,`Subject`类负责管理观察者,而`ConcreteObserver`类实现了观察者接口,当`Subject`的数据发生变化时,它会通知所有已注册的观察者。

本文实例讲述了php模式设计之观察者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

这是我写的《php模式设计》的第五篇。前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解。这也许就是我们积少成多的结果吧。希望还是能够不断进步。

开篇还是从名字说起,“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者"。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。

从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。

从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低。

如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作。

<?php // 主题接口 interface Subject{ public function register(Observer $observer); public function notify(); } // 观察者接口 interface Observer{ public function watch(); } // 主题 class Action implements Subject{ public $_observers=array(); public function register(Observer $observer){ $this->_observers[]=$observer; } public function notify(){ foreach ($this->_observers as $observer) { $observer->watch(); } } } // 观察者 class Cat implements Observer{ public function watch(){ echo "Cat watches TV<hr/>"; } } class Dog implements Observer{ public function watch(){ echo "Dog watches TV<hr/>"; } } class People implements Observer{ public function watch(){ echo "People watches TV<hr/>"; } } // 应用实例 $action=new Action(); $action->register(new Cat()); $action->register(new People()); $action->register(new Dog()); $action->notify();

运行结果:

Cat watches TV
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People watches TV
--------------------------------------------------------------------------------
Dog watches TV
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所谓模式,更多的是一种想法,完全没必要拘泥于代码细节。观察者模式更多体现了两个独立的类利用接口完成一件本应该很复杂的事情。不利用主题类的话,我们还需要不断循环创建实例,执行操作。而现在只需要创建实例就好,执行操作的事儿只需要调用一次通知的方法就好啦。

从开始的单例模式我一步步考虑如何实现代码,到现在大部分实现代码一句带过,实际上是建立在前面不断积累的基础上。真心感觉通过不断学习设计模式能很大加深对面向对象编程的思考。当然纸上谈兵还是要不得的,最好还是投入更多的练习中去吧~~·

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。