Lua协程如何避免跨metamethodC-call边界错误?

2026-06-05 12:204阅读0评论SEO基础
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本文共计419个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Lua协程如何避免跨metamethod/C-call边界错误?

我正在使用一个允许你在Lua中编程的游戏引擎。游戏引擎的命令位于从C++创建的DLL中。在C++中创建了一个调用Lua文件的exe。这个Lua文件是存放所有游戏代码的地方,包括主循环。它与exe没有交互。

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Lua协程如何避免跨metamethod/C-call边界错误?

我正在使用一个允许你在Lua中编程的游戏引擎。游戏引擎的命令位于从C++创建的DLL中。在C++中创建了一个调用Lua文件的exe。这个Lua文件是存放所有游戏代码的地方,包括主循环。它与exe没有交互。

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