星际争霸游戏中,如何应用PHP模板模式进行设计模式实例分析?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计920个文字,预计阅读时间需要4分钟。
本文实例介绍了PHP设计模式中的模板模式。模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法中的某个步骤。
例如,在星际中的虫族部队有一个特殊的进化种类,就是飞龙。飞龙可以进化成空中卫士(天蟹)或者地面霸主(对空)。飞龙进化后的形态取决于其进化路径。这个过程就像模板模式的应用,通过定义一个基础模板,然后根据不同情况进行扩展和定制。
本文实例讲述了php设计模式之模板模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。
这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。
如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。
待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。
思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。
本文共计920个文字,预计阅读时间需要4分钟。
本文实例介绍了PHP设计模式中的模板模式。模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法中的某个步骤。
例如,在星际中的虫族部队有一个特殊的进化种类,就是飞龙。飞龙可以进化成空中卫士(天蟹)或者地面霸主(对空)。飞龙进化后的形态取决于其进化路径。这个过程就像模板模式的应用,通过定义一个基础模板,然后根据不同情况进行扩展和定制。
本文实例讲述了php设计模式之模板模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。
这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。
如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。
待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。
思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。

