前端开发中,Retina屏幕下的二倍图优化有哪些考量?
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本文共计1491个文字,预计阅读时间需要6分钟。
原文:本文字由编程笔记原创
本文原创自编程领域
本文由编程笔记#自由互联小编为大家整理,主要介绍了前端二倍图的思考(涉及Retina)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。E 本文由编程笔记#自由互联小编为大家整理,主要介绍了前端二倍图的思考(涉及Retina)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。EXCELL格式
1 csv格式导出来之后不能用EXCELL打开,会乱码。用记事本打开,然后将“(英文的引号出掉),就可以了。
关于二倍图的操作
概念:
设备像素:也叫物理像素,显示设备上最微小的物理部件。 比如 iphone 5:640 x 1136px.不同的机型有不同的设备像素,固定死的。
这里需要讲一下显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
高分辨率屏幕:在 Windows 系统下,提高屏幕分辨率一般都是通过提高屏幕尺寸。而随着屏幕分辨率的提升,图像和文字显示目标会相应缩小,造成观看极其不便。Retina为什么那么小的屏幕会有那么大的分辨率。
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1 csv格式导出来之后不能用EXCELL打开,会乱码。用记事本打开,然后将“(英文的引号出掉),就可以了。
关于二倍图的操作
概念:
设备像素:也叫物理像素,显示设备上最微小的物理部件。 比如 iphone 5:640 x 1136px.不同的机型有不同的设备像素,固定死的。
这里需要讲一下显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
高分辨率屏幕:在 Windows 系统下,提高屏幕分辨率一般都是通过提高屏幕尺寸。而随着屏幕分辨率的提升,图像和文字显示目标会相应缩小,造成观看极其不便。Retina为什么那么小的屏幕会有那么大的分辨率。

