Unity3D中如何编写代码实现相机跟随角色移动?

2026-05-17 20:224阅读0评论SEO基础
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本文共计1283个文字,预计阅读时间需要6分钟。

Unity3D中如何编写代码实现相机跟随角色移动?

原文:本文实例为大家分享了Unity3D实现相机跟随控制的代码,供大家参考。具体内容如下:跟随算法、要实现3D摄影机的控制,第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。

简化版:本文提供了Unity3D中实现相机跟随物体移动的代码示例。包括跟随算法和实现3D摄影机控制的基础步骤。

本文实例为大家分享了Unity3D实现相机跟随控制的具体代码,供大家参考,具体内容如下

跟随算法

要实现3D摄像机的控制第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。
要想让相机跟随物体移动,就要明白在一定角度下相机与物体的位置关系。

首先设置相机与物体之间的距离distance,相机与xz平面的角度为roll
所以根据三角关系可以求得映射在xz平面的距离d为distancecos(rool),相机高度为distancesin(roll)。
如下图

现在就可以确定相机的高度了即y轴的坐标相机的y轴坐标应该为 Camera.Main.y=物体.y+height

在xz平面中,设相机与物体的距离为d(就是上面说的那个d,distance映射在xz平面的长度),相机的旋转角度为rot。根据下图可以看到,相机与物体的连线与x轴的角度为rot-180.根据三角函数,既可以得出x轴的位移为d*sin(rot) ,z轴的位移为d*cos(rot)

所以说开始的时候指定distance和rot和roll就可以实现跟随了。

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Unity3D中如何编写代码实现相机跟随角色移动?

原文:本文实例为大家分享了Unity3D实现相机跟随控制的代码,供大家参考。具体内容如下:跟随算法、要实现3D摄影机的控制,第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。

简化版:本文提供了Unity3D中实现相机跟随物体移动的代码示例。包括跟随算法和实现3D摄影机控制的基础步骤。

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跟随算法

要实现3D摄像机的控制第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。
要想让相机跟随物体移动,就要明白在一定角度下相机与物体的位置关系。

首先设置相机与物体之间的距离distance,相机与xz平面的角度为roll
所以根据三角关系可以求得映射在xz平面的距离d为distancecos(rool),相机高度为distancesin(roll)。
如下图

现在就可以确定相机的高度了即y轴的坐标相机的y轴坐标应该为 Camera.Main.y=物体.y+height

在xz平面中,设相机与物体的距离为d(就是上面说的那个d,distance映射在xz平面的长度),相机的旋转角度为rot。根据下图可以看到,相机与物体的连线与x轴的角度为rot-180.根据三角函数,既可以得出x轴的位移为d*sin(rot) ,z轴的位移为d*cos(rot)

所以说开始的时候指定distance和rot和roll就可以实现跟随了。

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