社交黑洞里,如何打造一个走心新生态呢?
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一、摆脱微信与 QQ 的流量黑洞。提供差异化的社交玩法
几年前,设计专业毕业的郑智辉希望找到一个能将运动爱好与事业结合的乡村,建立骑行公园。在骑行公园之外当地还建立了一条户外骑行路线——全长7.8公里的海曙绿道,蜿蜒穿过山村、水库、竹海与茶田。这看似普通的方法背后暴露了社交产品的一主要痛点: 一个人单位时间约到的人数=其约炮成功率×单位时间连接的人数。怎么说呢, 这个公式中任何一个影响因子的改变都足以发展出差异化的社交玩法。现实中,很多产品只盯着提高“成功率”。却忽略了连接密度这一被腾讯两大流量黑洞——微信与 QQ——悄然吞噬的因子。当使用者在原产品里建立了联系后 往往会被劝导“加个微信吧”,于是使用者就被导向腾讯环境。为他人做嫁衣成为了许多简单讲“走心”社交产品不得不面对的死局。
痛点这方面。陌生人建立联系后即刻转移至私有网站 原网站功能归零 使用者留存价值消失 巨大压力集中在少数具备资源阶层身上 其他人只能跪女神或寻找低效话术提高魅力无力回天
二、放弃关系维护 聚焦“建立连接”作为主要价值
既然连接上的使用者最终无可避免地会转移到微信或 QQ,不如干脆放弃对传统“关系维护”的执着,将“建立连接”作为产品最主要的价值主张。这样不仅规避了网站流量被掠夺风险,也让产品设计回归到最本质的人口链路调整上来。真正需要不停建立新联系而非冗余维护旧关系 的场景切入点包括: 职场招聘商务合作猎头销售等每日都需发现新关系 的场景;还有兴趣垂类活动匹配类需求 频繁建立临时连接 的线下线上活动等。 从运营者角度看 需要一个能够全方位包裹使用者注意力 超级黑洞 式架构 模式每一个使用者都转化为网站超级分销商 的去中心化模型 配合严密防刷机制 能够以极低成本在社交网络掀起病毒式裂变狂潮。仅仅靠低价倾销已无法打动见多识广现代使用者 取而代之的是追求情绪价值 认同感和游戏化体验 的互动电商 新纪元。
一、摆脱微信与 QQ 的流量黑洞。提供差异化的社交玩法
几年前,设计专业毕业的郑智辉希望找到一个能将运动爱好与事业结合的乡村,建立骑行公园。在骑行公园之外当地还建立了一条户外骑行路线——全长7.8公里的海曙绿道,蜿蜒穿过山村、水库、竹海与茶田。这看似普通的方法背后暴露了社交产品的一主要痛点: 一个人单位时间约到的人数=其约炮成功率×单位时间连接的人数。怎么说呢, 这个公式中任何一个影响因子的改变都足以发展出差异化的社交玩法。现实中,很多产品只盯着提高“成功率”。却忽略了连接密度这一被腾讯两大流量黑洞——微信与 QQ——悄然吞噬的因子。当使用者在原产品里建立了联系后 往往会被劝导“加个微信吧”,于是使用者就被导向腾讯环境。为他人做嫁衣成为了许多简单讲“走心”社交产品不得不面对的死局。
痛点这方面。陌生人建立联系后即刻转移至私有网站 原网站功能归零 使用者留存价值消失 巨大压力集中在少数具备资源阶层身上 其他人只能跪女神或寻找低效话术提高魅力无力回天
二、放弃关系维护 聚焦“建立连接”作为主要价值
既然连接上的使用者最终无可避免地会转移到微信或 QQ,不如干脆放弃对传统“关系维护”的执着,将“建立连接”作为产品最主要的价值主张。这样不仅规避了网站流量被掠夺风险,也让产品设计回归到最本质的人口链路调整上来。真正需要不停建立新联系而非冗余维护旧关系 的场景切入点包括: 职场招聘商务合作猎头销售等每日都需发现新关系 的场景;还有兴趣垂类活动匹配类需求 频繁建立临时连接 的线下线上活动等。 从运营者角度看 需要一个能够全方位包裹使用者注意力 超级黑洞 式架构 模式每一个使用者都转化为网站超级分销商 的去中心化模型 配合严密防刷机制 能够以极低成本在社交网络掀起病毒式裂变狂潮。仅仅靠低价倾销已无法打动见多识广现代使用者 取而代之的是追求情绪价值 认同感和游戏化体验 的互动电商 新纪元。

