如何用JS编写一个基础的打字速度测试程序?
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本文共计1530个文字,预计阅读时间需要7分钟。
原文:本文实例为大家分享了JS实现简单打字测试的具体代码,供大家参考。具体内容如下:
需求:实现以下功能
1.有三个小方块,分别用来显示当前输入的错误数量、打字的时间和当前的准确率。
改写后:
本文提供JS实现打字测试功能的示例代码,方便大家参考。内容概要如下:需求:实现以下功能:
1.显示三个小方块,分别展示当前输入的错误数量、打字时长及准确率。
本文实例为大家分享了JS实现简单打字测试的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求:实现以下的功能
1.有三个小方块,分别用来当前输入的错误数量、打字的时间和当前的正确率。
2.下方是用来显示测试句子的容器。
3.最后是输入框
具体思路:
点击输入文本区域时,开始测试,会根据用户输入来统计当前的错误数和正确率,时间会减少。当输完整段句子时,会自动更新下一段句子。当时间为0时,游戏结束,文本框不能再输入,然后会统计打字速度。
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原文:本文实例为大家分享了JS实现简单打字测试的具体代码,供大家参考。具体内容如下:
需求:实现以下功能
1.有三个小方块,分别用来显示当前输入的错误数量、打字的时间和当前的准确率。
改写后:
本文提供JS实现打字测试功能的示例代码,方便大家参考。内容概要如下:需求:实现以下功能:
1.显示三个小方块,分别展示当前输入的错误数量、打字时长及准确率。
本文实例为大家分享了JS实现简单打字测试的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求:实现以下的功能
1.有三个小方块,分别用来当前输入的错误数量、打字的时间和当前的正确率。
2.下方是用来显示测试句子的容器。
3.最后是输入框
具体思路:
点击输入文本区域时,开始测试,会根据用户输入来统计当前的错误数和正确率,时间会减少。当输完整段句子时,会自动更新下一段句子。当时间为0时,游戏结束,文本框不能再输入,然后会统计打字速度。

