Lua中如何处理变量赋值时的可变参数值?

更新于
2026-07-28 21:04:02
14阅读来源:SEO教程
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本文共计360个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Lua中如何处理变量赋值时的可变参数值?

我有一些代码,想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将其向前传递:`local ok, ...=coroutine.resume(co) do_stuff(ok) return ...` 但这不会运行,因为...对变量的赋值是语法错误。我可以通过使用 `...` 来捕获所有的返回值吗?

我有一些代码想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将它们向前传递:

Lua中如何处理变量赋值时的可变参数值?

local ok, ... = coroutine.resume(co) do_stuff(ok) return ...

但是,这不会运行,因为…对变量赋值是语法错误.

我可以通过使用旧的“函数参数和变量是等效的”技巧和一个立即调用的函数来解决这个限制

return (function(ok, ...) do_stuff(ok) return ... )(coroutine.resume(co))

但我想这样做不会非常惯用或有效率.有没有更合理的方法来解决处理恢复调用返回的剩余值的问题?

编辑:顺便说一句,这需要在额外的参数中使用nil值

EDIT2:看起来像使用立即调用的函数一直是最好的方法.

恕我直言,最好的方法是将vararg作为参数传递给辅助函数,就像你在问题中所做的那样.
另一种方法是“打包解压”:

-- Lua 5.2 only local t = table.pack(coroutine.resume(co)) do_stuff(t[1]) return table.unpack(t, 2, t.n)

本文共计360个文字,预计阅读时间需要2分钟。

Lua中如何处理变量赋值时的可变参数值?

我有一些代码,想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将其向前传递:`local ok, ...=coroutine.resume(co) do_stuff(ok) return ...` 但这不会运行,因为...对变量的赋值是语法错误。我可以通过使用 `...` 来捕获所有的返回值吗?

我有一些代码想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将它们向前传递:

Lua中如何处理变量赋值时的可变参数值?

local ok, ... = coroutine.resume(co) do_stuff(ok) return ...

但是,这不会运行,因为…对变量赋值是语法错误.

我可以通过使用旧的“函数参数和变量是等效的”技巧和一个立即调用的函数来解决这个限制

return (function(ok, ...) do_stuff(ok) return ... )(coroutine.resume(co))

但我想这样做不会非常惯用或有效率.有没有更合理的方法来解决处理恢复调用返回的剩余值的问题?

编辑:顺便说一句,这需要在额外的参数中使用nil值

EDIT2:看起来像使用立即调用的函数一直是最好的方法.

恕我直言,最好的方法是将vararg作为参数传递给辅助函数,就像你在问题中所做的那样.
另一种方法是“打包解压”:

-- Lua 5.2 only local t = table.pack(coroutine.resume(co)) do_stuff(t[1]) return table.unpack(t, 2, t.n)