Unity中如何通过Shader编写实现逼真玻璃材质效果的方法?
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本文共计452个文字,预计阅读时间需要2分钟。
Unity Shader学习:晶体材质,参考资料:提供专业参考。主要通过反射和折射实现透明效果,使用菲涅耳混合。Shader部分:Shader Unlit/Crystal { Properties { _Cube (Skybox, Cube)= // 折射角度 _EtaRatio }}
Unity Shader学习:玻璃材质,供大家参考。
主要是通过反射和折射来达到透明的效果,用菲涅尔来混叠。
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Unity Shader学习:晶体材质,参考资料:提供专业参考。主要通过反射和折射实现透明效果,使用菲涅耳混合。Shader部分:Shader Unlit/Crystal { Properties { _Cube (Skybox, Cube)= // 折射角度 _EtaRatio }}
Unity Shader学习:玻璃材质,供大家参考。
主要是通过反射和折射来达到透明的效果,用菲涅尔来混叠。

